Colt zostaje uwięziony w pętli czasowej. Żeby ją przerwać musi zabić osiem doskonale chronionych celów przed końcem dnia. Zadanie utrudnia mu tajemnicza Julianna.Zobacz pełny opis
Dinga Bakaba opowiada o "Deathloop"Dinga Bakaba, twórca "Deathloop" opowiada Bartkowi Czartoryskiemu o swojej nowej grze. "Deathloop" debiutuje już 14 września na PC i PlayStation 5.2021-09-12T10:55:23 https://fwcdn.pl/webv/88/63/58863/58863.6.jpg
"DEATHLOOP" to innowacyjna pierwszoosobowa strzelanka, która ukaże się wyłącznie na PlayStation 5 i PC, stworzona przez Arkane Lyon – obsypane nagrodami studio stojące za cieszącą się uznaniem krytyków marką "Dishonored". "DEATHLOOP" zaoferuje charakterystyczną dla Arkane rozgrywkę, która umożliwi graczom zabawę we własnym stylu."DEATHLOOP" to innowacyjna pierwszoosobowa strzelanka, która ukaże się wyłącznie na PlayStation 5 i PC, stworzona przez Arkane Lyon – obsypane nagrodami studio stojące za cieszącą się uznaniem krytyków marką "Dishonored". "DEATHLOOP" zaoferuje charakterystyczną dla Arkane rozgrywkę, która umożliwi graczom zabawę we własnym stylu. Wcielający się w Colta gracze zostaną uwięzieni w pętli czasowej na tajemniczej wyspie Blackreef i będą skazani na powtarzanie w nieskończoność tego samego dnia. Jedyną szansą na ucieczkę będzie przerwanie pętli. Aby tego dokonać, należy zgromadzić niezbędne informacje i zabić osiem kluczowych postaci, nim nastąpi reset dnia. W cieniach czai się jednak przeciwniczka Colta, skrytobójczyni Julianna, wyposażona w swoje własne, równie potężne umiejętności i uzbrojenie. Jej misją jest chronienie pętli przez zabijanie Colta i restartowanie cyklu. Gracze będą mogli pokierować również Julianną, zmieniając "DEATHLOOP" w mordercze podchody skrytobójców.
Informacje o grze DEATHLOOP
dystrybucja
Cenega S.A.
studio
Arkane Studios (deweloper) / Bethesda Softworks Inc. (wydawca)
Grę moim zdaniem rujnuje brak możliwości szybkiego zapisu. Odpuściłem po tym jak przez pół godziny skradałem się do jednego z głównych przeciwników, po czym zostałem zabity dwa razy i cofnęło mnie na początek misji. To czy komuś podpasuje takie roguelikowe podejście to kwestia mocno subiektywna. Osobiście nie jestem...